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붐비치 에볼루션

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붐비치 에볼루션
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Boom Beach는 게임 플레이 측면에서 Clash of Clans와 동일하지만, 현재 릴리스는 가상의 제2차 세계 대전 스타일 세계를 배경으로 하고 있습니다. 바이킹 마을을 습격하는 대신 나치 같은 적이나 친구가 개발한 섬 요새를 공격합니다. 그것은 하드코어 게임에 대한 설명처럼 보일 수도 있습니다. 그러나 Zynga와 마찬가지로 Supercell은 캐릭터에 만화 스타일을 활용하여 캐릭터를 더욱 매력적으로 만듭니다.

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Photo: Mico Medel / Pexels

이 게임은 2차원 이미지를 가지고 있지만 반투명한 3D와 같은 파도가 해변에 부딪히는 등 예쁘게 보입니다. 방어와 생산을 설정합니다. 그 이후에는 전진해야 합니다. 적들이 기지를 공격하지만 클랜에 가입하여 더 많은 보안을 확보할 수 있습니다. 공격은 비동기식입니다. 즉, 온라인이 아닐 때 발생합니다. 적이 기지에 있는 건물을 모두 파괴하면 전투에서 승리합니다. 성공적으로 보호하면 승리합니다. 큰 열대 군도의 다른 섬을 점령하여 섬 제국을 확장할 수 있습니다.

Boom Beach는 게이머의 참여를 유지하기 위해 자체 스토리라인을 제공합니다. 적들은 블랙가드(Blackguard)라고 불립니다. 고대 조각상과 생명의 수정을 찾아 주민들을 노예로 삼는 이유를 읽어야 합니다. 그들은 무서운 상사와 사악한 계획을 가지고 있습니다 게임학과.

Boom Beach는 독특하고 즐거운 터치스크린 메커니즘에 중점을 두고 있기 때문에 Supercell의 터치를 가지고 있습니다. 침략 해변에 보낼 수 있는 병사들로 가득 찬 상륙정이 있습니다. 총포로 지상 방어 시설을 강타할 수도 있습니다. 총소리와 포탄이 부서지는 소리가 크고 음악은 기발합니다. 건물과 군대를 지속적으로 업그레이드할 수 있습니다. 이는 단순히 Clash of Clans를 높은 순위로 유지하는 일종의 특성입니다.

그러나 2012년 중반에 출시된 Clash of Clans는 최고의 무료 앱 목록에 거의 나타나지 않습니다. 오히려 지속적으로 가장 많이 다운로드되지는 않지만 수익이 매우 좋은 최고 수익을 올리는 비디오 게임의 순위를 장악하고 있습니다. Clash of Clans는 무료 플레이 타이틀이지만 인앱 구매를 통해 많은 수익을 창출합니다. 그것은 단순히 플레이어가 자신을 공격하는 다른 사람에게 복수하고 싶어하기 때문입니다. 그리고 그들은 때때로 그 특권을 투자할 준비가 되어 있습니다.

Boom Beach의 수익화 계획은 비슷합니다. 그러나 이 게임은 어떤 유닛과 싸울지, 어디에서 적의 방어를 공격할지 선택하는 데 주로 집중하는 Clash of Clans보다 훨씬 더 상호작용적입니다. Boom Beach에 포함을 추가하면 기관총 둥지나 저격탑과 같은 강력한 지점을 선택하여 포탄을 강타할 수 있습니다. 총포는 몇 번만 발사할 수 있으며, 병력은 공격해야 합니다. 더 많은 건물을 파괴하면 더 많은 포탄을 발사할 수 있습니다.

또한 공격하기 위해 군대가 필요한 선택된 초점에 조명탄을 발사할 수도 있지만, 조명탄의 양만 많이 얻을 수 있습니다. 따라서 게이머는 Clash of Clans에 비해 Boom Beach의 액션에 훨씬 더 적극적입니다. 현재 전투 시스템의 유일한 문제는 군대가 즉시 발사되는 무기를 공격하기에는 극도로 멍청하다는 것입니다. 그들은 단지 가장 가까운 건물을 공격할 뿐입니다.

iOS 최고 매출 목록 1위인 Clash of Clans와 최고 매출 목록 7위인 Hay Day를 포함하여 Supercell에는 상호작용성이 향상될 수 있다는 좋은 징조가 될 수 있습니다. Supercell은 다른 개발자가 지불할 수 없는 광고 비용으로 Boom Beach를 마케팅할 수 있습니다. 또한 모바일 광고 타겟팅이 향상되면서 Supercell은 광고를 통해 적합한 게이머를 더 쉽게 확보할 수 있게 되었습니다.

Boom Beach는 iOS에서 5점 만점에 4.4점을 받았습니다. 게임의 매력이 Clash of Clans와 같다면 아마도 엄청난 추종자를 얻게 될 것입니다. 지금까지 슈퍼셀의 성과는 직원 수가 약 190명 정도인 회사로서는 놀라운 수준이다. 이에 비해 매출은 작년 Zynga와 거의 비슷했지만 Zynga의 직원은 2,000명이 훨씬 넘습니다.

이 글의 작성자

Open Learning Journal – Education, Skills & Personal Growth 편집팀이 작성한 글입니다.

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